スマスロモンキーターンは、そのゲーム性において周期管理型の抽選システムを採用しており、プレイヤーの立ち回りや読みが勝敗を大きく左右します。中でも特に注目すべきなのが、モンキーターンのスマスロにおける6周期到達時です。
この6周期は、通常Aモードにおける天井とされており、到達することでAT当選の可能性が一気に高まる重要なポイントです。6周期到達時の恩恵や、6周期目におけるポイント抽選の仕組みを正しく理解することで、打ち続けるべきかの判断材料となります。
また、周期と666ゲームの関係や、スマスロにおける111ゲーム前兆といったゾーンの存在も、プレイヤーにとっては狙い目となるタイミングです。こうした周期の仕組みとは何かを知り、周期の確認方法を覚えることで、より効率的な立ち回りが可能になります。
さらに、開始画面による示唆やシナリオ抽選内容といった演出要素も加わることで、設定推測にも深みが出てきます。単発時の恩恵を理解しておくことも、次の当たりを狙う際の有力な判断材料になるでしょう。
特に、111ゲーム優出における設定差についても注目されており、AT突入のタイミングや頻度を見極めるうえで無視できない要素となっています。
これらの情報を網羅的に把握することで、スマスロモンキーターンの攻略に向けた実践的な知識が身につきます。
モンキーターンのスマスロにおける6周期到達時の恩恵
6周期目におけるポイント抽選
モンキーターンのスマスロにおいて、6周期目は周期抽選の最終天井とされる重要なポイントです。周期とは、激走ポイント(以下、Pt)が規定数に達することで訪れる抽選の単位で、基本的に1周期は約80ゲームごとに設定されています。プレイヤーは通常時に毎ゲームPtを蓄積し、規定Ptに到達すると前兆ステージである「優出モード」に突入します。
6周期目におけるポイント抽選では、他の周期と比べて抽選の恩恵が非常に高いのが特徴です。というのも、6周期は通常Aモードの天井周期にあたり、この周期まで到達すればAT(アシストタイム)の当選が濃厚となるからです。加えて、6周期における規定ポイントのゾロ目パターンにも注目する必要があります。例えば、444Ptが6周期での天井ポイントとして設定されている可能性が高く、これを越えるようなポイント(555Ptなど)を獲得した場合、次回周期での規定ポイントが大幅に軽くなる法則も存在します。
このように、6周期目のポイント抽選は「ここで当たらなければもう当たらない」という重要なラインであり、同時に次の展開を左右する分岐点にもなります。周期の中でも最も期待度が高い抽選タイミングであることから、激走チャージやレア役によるポイント獲得も含め、なるべく多くのPtをここまでに貯めておく戦略が求められます。
また、メーターの色変化やサブ液晶のセリフなど、周期の成功期待度を示唆する演出もこのタイミングでは高頻度で発生するため、見逃さないように注意しましょう。
6周期到達時の恩恵とは
スマスロ版モンキーターンにおける「6周期到達時の恩恵」とは、文字通り6回目の周期抽選に到達した際に得られるゲーム上の特典や期待値を指します。一般的に、本機の通常Aモードでは最大天井が6周期と設定されており、このタイミングで必ずAT抽選が行われ、実質的にATが濃厚となります。
通常時は1周期ごとにAT抽選が行われる仕組みですが、モードに応じて到達すべき周期数が異なります。たとえば、天国モードでは1周期、通常Bでは最大3周期が天井となっており、6周期は通常Aでの天井に該当します。このため、6周期に到達しているということは、通常Aである可能性が高く、ATへの突入が期待できるポイントです。
さらに、6周期では444Ptなどの規定ポイントを突破することで周期抽選が発動し、演出としては前兆である優出モードが始まります。このモードでの演出成功により、SGラッシュと呼ばれるATに突入します。演出失敗が続いても、この6周期というタイミングでは外れにくく、プレイヤーにとっては安心して狙える周期と言えるでしょう。
また、6周期での当選はその後の有利区間リセットや高確率ゾーン移行といったゲーム性の転換点となることも多く、機種によっては設定示唆演出がここで発生する可能性もあります。そのため、6周期に到達した場合は一連の演出をしっかり確認し、AT後の挙動にも注目することで、次の立ち回りにも活かせる情報を得られます。
単発時の恩恵と立ち回り
ATが単発、つまり1セットで終了してしまった場合、プレイヤーとしては出玉が伸びず落胆しがちですが、スマスロモンキーターンでは「単発=チャンス」となる場合も存在します。なぜなら、単発後にはいくつかの恩恵や高設定示唆が発生するケースがあり、それをきちんと理解しておけば立ち回りの武器となるからです。
具体的な恩恵として、まず注目すべきは「激走チャージ天井」の存在です。AT終了後は、81G+αのゲーム数を消化することで、レア役を引いた際に激走チャージ(ポイント特化ゾーン)に突入しやすくなります。このゾーンでは最大200Ptの獲得も可能で、早期の周期抽選へと繋がるため、次回AT当選への期待値が一時的に上昇します。
さらに、AT終了画面やサブ液晶の演出にも注目すべきです。例えば、終了画面に特定のトロフィー(虹や金など)が表示された場合は、設定6や設定4以上といった確定示唆が発生することがあります。これらの情報を見逃さず、設定判別に活用することで単発後の続行判断がより合理的になります。
立ち回りのポイントとしては、AT単発終了後すぐに台を捨てず、最低でも数十ゲーム様子を見ることが重要です。特にメーターの色変化や予想屋セリフ、サブ液晶のセリフによって、次周期でのAT期待度が高い場合は続行が有利です。
また、単発後でも激走チャージの蓄積状況やポイント表示が有利な状態であれば、継続するメリットがあります。逆に、設定示唆が全く見られず、規定Ptや周期が遠い場合は、早めに見切りをつける勇気も必要です。出玉だけにとらわれず、全体の挙動を多角的に判断することが勝率を高めるコツとなります。
周期と666ゲームの関係
スマスロモンキーターンにおける「周期」と「666ゲーム」の関係性は、機種のゲーム性を理解する上で重要な要素です。本機には「ゲーム数天井」と「周期天井」の2種類の天井が用意されており、666ゲームという数字はゲーム数天井の一つの基準として、周期抽選と密接に関係しています。
周期とは、毎ゲーム加算される「激走ポイント(Pt)」が規定値に達することで発生するAT(アシストタイム)の抽選区間を指します。1周期の平均ゲーム数は約80Gとされており、規定ポイントを獲得することで前兆ステージである「優出モード」へ突入し、そこでATの当選が告知されます。これが繰り返される形で周期が進行していきます。
では、666ゲームとは何かというと、これはあくまで「ゲーム数」に対する天井であり、周期に関係なくゲーム数が666Gに到達すればAT抽選が行われる可能性が高くなります。特に、スマスロモンキーターンではゲーム数天井が「最大795G+α」に設定されており、その手前である666Gという数字が注目されているのは、ゾーン(狙い目)として期待できるタイミングがあるためです。
さらに、激走ポイントにおいても「666Pt」は特別な意味を持ちます。6周期における最大の規定ポイントの一つが666Ptであり、これに到達することで周期抽選の発生が濃厚になります。つまり、ゲーム数666Gとポイント666Ptは、いずれも天井や抽選トリガーとして重要な役割を果たすため、意識しておくべき数字となります。
このように、周期と666ゲームには直接的なリンクはないものの、天井到達やAT抽選のタイミングとして重なりやすく、プレイヤーが期待値を意識する上での節目とされています。
周期の仕組みとは
スマスロモンキーターンでは、「周期」という概念がゲーム性の中核を担っており、AT(アシストタイム)の当選はこの周期を通じて抽選されます。周期とは、ゲーム数の一定区間ごとに訪れる抽選単位のことで、本機では「激走ポイント(Pt)」という内部数値を貯めることで周期が進行します。
プレイヤーは通常時、レア役や規定の小役を引くことでPtを獲得していきます。特に「激走チャージ」と呼ばれる特化ゾーンに突入した際は、1ゲームあたり10〜200Ptを獲得する可能性があり、短期間で大量Ptを得られるチャンスとなります。このようにして、ある程度のPtが貯まると「規定ポイント到達」となり、周期抽選が発動します。
周期抽選が発生すると、「優出モード」という前兆ステージに突入します。これはATの当選を告知するまでの演出が行われるゾーンで、一定のゲーム数(主に13〜36G)内で成功すればATに突入します。成功しなければ通常状態へと戻り、再びPtの蓄積を目指して次の周期へ進む形になります。
この周期にはモードによる違いも存在します。たとえば、通常Aでは6周期、通常Bでは3周期、天国モードならば1周期が最大天井とされており、滞在しているモードによって周期数の上限が変化します。したがって、周期ごとの演出や示唆を見逃さず、どのモードに滞在しているかを推測することが、効率的な立ち回りに繋がります。
また、各周期には規定ポイントが設定されており、ゾロ目(111Pt、222Ptなど)での到達は抽選面でチャンスとなるケースもあります。このように、周期の仕組みを正しく理解することで、AT当選の流れや打ちどき、やめどきを判断しやすくなります。
モンキーターンのスマスロにおける6周期到達時の狙い目
周期の確認方法と演出
スマスロモンキーターンにおける「周期」は、AT抽選が行われるタイミングを指す重要な概念です。周期が進行することで、前兆ステージである「優出モード」へ突入し、演出成功でAT(アシストタイム)へ移行します。周期を把握することで、今自分がどのタイミングにいるのかを知り、やめどきや続行の判断材料とすることが可能です。
周期の進行状況を確認するためには、まず液晶右上の「激走メーター」に注目する必要があります。このメーターは現在の激走ポイント(Pt)の蓄積量を表しており、規定Ptに到達することで周期抽選が発動します。メーターの色にも示唆があり、青→緑→赤→紫の順に期待度が高くなるため、色変化は周期完了の近さやATの期待感を示す重要な演出です。
また、サブ液晶をタッチすることで出現するキャラクターのセリフやランプの色も、当該周期の期待度を示唆しています。例えば、「憲ちゃん頑張って」というセリフが紫ランプとともに表示された場合は、その周期でのAT当選が濃厚となります。こうした演出を活用すれば、目に見えない内部の周期状態を推測することができます。
周期の節目には、「予想屋演出」も発生することがあります。この演出では、キャラクターが次回以降の周期の期待度をセリフとともに示してくれます。発生タイミングは、通常時の50Gおき(例:50G、100G、150G)といった規則性があるため、タイミングを見計らって注目しておくとよいでしょう。
このように、周期の進行状況は様々な演出から読み取ることが可能であり、プレイヤーにとっては立ち回りの判断材料として非常に有用です。
開始画面による示唆内容
スマスロモンキーターンでは、ATや各ラウンドの開始時に表示される「開始画面」が、設定やモードを示唆する演出として重要な役割を持っています。特にAT終了時の画面や青島SG中のラウンド開始画面には、プレイヤーが今後の立ち回りを決めるためのヒントが多く含まれています。
まずAT終了画面には、メダルやトロフィーなどのアイコンが表示されることがあります。たとえば「銅トロフィー」は設定2以上、「金トロフィー」は設定4以上、「虹トロフィー」は設定6確定といった具合に、それぞれ明確な設定示唆が用意されています。さらに、ケロット柄のトロフィーは設定5以上が確定する特別な演出として知られています。
また、SGメダルの色にも注目が必要です。青は偶数設定示唆、黄は高設定示唆(弱)、黒は高設定示唆(強)と分類されており、AT終了時の画面にこれらが出現した場合は、設定推測の一助となります。
青島SG中には、ラウンド開始時のキャラクターの服装が示唆要素になります。私服はデフォルト(通常示唆なし)、レース服は偶数設定示唆、ドレス姿は高設定示唆となっており、特に波多野と青島が一緒に登場する画面は設定5以上かつ継続確定という強力な示唆を持っています。
さらに、エンディング中にチャンス役を引いた際にも開始画面やサブ液晶の示唆が表示され、ここでも設定2以上や設定6確定などの演出が発生する可能性があります。これらの画面や演出は一見して地味ですが、設定推測においては極めて重要な情報源となります。
見逃さず確認し、記憶や記録をとっておくことが、高設定台を見抜くカギになります。
スマスロにおける111ゲーム前兆
スマスロモンキーターンにおいて、「111ゲーム前兆」とは、111ゲーム付近で発生する前兆演出のことで、周期抽選やAT当選の期待がかかる重要なタイミングの一つです。この数字はゲーム数天井や周期の節目とは異なりますが、特定の周期内や激走ポイントの到達状況によっては111G付近で前兆が発生することが多く、プレイヤーにとっては注目すべきゾーンです。
モンキーターンでは、毎ゲーム蓄積される「激走ポイント」が一定数に達すると前兆ステージである「優出モード」に突入します。この前兆が、結果として111G周辺に訪れるケースがあるのです。特に、レア役や激走チャージによって短期間で大量のPtを獲得した場合、周期が早めに到来し、ちょうどこの111G前後で優出モードに移行するパターンが見られます。
また、このタイミングでの前兆は、設定推測にも間接的に影響を与える可能性があります。というのも、設定差のある演出や周期突入率は全体の挙動から読み取るしかなく、111G前後での前兆突入は高設定特有の軽い当たりとして判断されることもあるからです。
ただし、111Gという数字自体が特定の当選ゲーム数や周期を保証するものではありません。そのため、演出の内容や激走メーターの色、サブ液晶のセリフなど、他の要素と合わせて判断することが大切です。
つまり、111ゲーム付近で前兆が来たからといって即ヤメせず、優出モードやその後の演出の流れをしっかり見届けることが、無駄な取りこぼしを防ぐうえでも重要です。
111ゲーム優出における設定差
スマスロモンキーターンにおける「111ゲーム優出」は、周期抽選によって前兆ステージである「優出モード」へ突入するタイミングのひとつであり、特に注目されるゾーンの一つです。優出モードとは、一定の激走ポイント(Pt)に到達した際に移行する前兆演出のことで、ここで演出に成功すればAT(アシストタイム)突入が確定します。
111ゲーム付近で優出モードに入る現象は、明確にゲーム数で管理されているわけではありませんが、激走ポイントの獲得ペースやモードの状態によって発生しやすいタイミングのひとつとされています。このゾーンで優出モードに入った場合、高設定の可能性が高まるケースがあります。
というのも、高設定ほど周期抽選の早い段階での当選率が高く、111G前後での優出突入やAT当選が見られる傾向があるからです。とくに設定6では、激走ポイントの貯まりやすさやレア役によるポイント加算の恩恵が大きく、周期抽選までのハードルが低くなります。
さらに、111ゲームという数字自体が視覚的にも印象に残りやすいため、ゾロ目ゲーム数での前兆突入が意図的に演出として活用されていることもあります。設定判別においては「特定のゾーンでの前兆頻度」や「周期短縮の挙動」など、間接的な要素を見極めることが重要であり、111G前後での優出モード突入はその一つの目安になります。
このため、111ゲームでの優出が頻発する台は、設定示唆演出などとあわせて注視することで、高設定の可能性を見極める手がかりとなります。
シナリオ抽選内容と特徴
スマスロモンキーターンでは、AT「SGラッシュ」に突入した後の展開に大きく影響を与える仕組みとして「シナリオ管理方式」が採用されています。これは、AT中の継続率があらかじめ決められたパターン(=シナリオ)に基づいて管理される仕組みで、全体のゲーム性を理解するうえで欠かせないポイントです。
各シナリオは、AT継続を決める「セット継続率」の振り分けで構成されており、例えば1セット目が80%、2セット目が60%、最終セットが100%など、それぞれ継続率が異なるケースも存在します。シナリオの内容によっては、序盤から高継続が連続するタイプや、終盤で一気に継続率が跳ね上がるパターンなど、バリエーションが豊富です。
また、本機種には特定条件を満たすことで突入する「上位AT(青島SGや究極全速)」が存在し、これは高シナリオが選ばれやすい特徴があります。演出面では、開始画面やラウンド中のカットインなどから、現在選ばれているシナリオの期待度を推測することが可能です。
特に注目すべきは「艇王シナリオ」などのプレミアムシナリオの存在で、これらは全セット継続が確定していたり、高設定でしか選ばれにくかったりといった特徴があるため、選択されれば大量出玉が見込めるチャンスとなります。
シナリオ抽選自体はAT突入時に行われるため、その後の展開を左右する重要な要素です。高設定ほど良シナリオの選択率が若干高い傾向が見られるため、ATの継続挙動も設定推測材料のひとつになります。
周期天井とゲーム数の法則
スマスロモンキーターンでは、「周期天井」と「ゲーム数天井」の2種類の天井が用意されており、それぞれ異なる条件でAT当選を管理しています。これらを正確に理解することで、効率的な立ち回りが可能になります。
まず「周期天井」について説明します。モンキーターンは、激走ポイント(Pt)を貯めることで周期が進行し、最大6周期目でATに当選する仕様になっています。モードによって天井周期は異なり、天国モードでは1周期、通常Bでは最大3周期、通常Aでは6周期が天井となります。これらは周期終了時の演出成功によってATが告知される仕組みです。
一方、「ゲーム数天井」は周期とは関係なく、一定ゲーム数を消化することでAT抽選が行われるというものです。ゲーム数天井の最大は約795G+αとされており、この条件を満たすと周期の進行状況にかかわらずATが発動します。これは、周期抽選がうまくいかずとも一定のゲーム数を消化すれば救済措置としてATに突入するという保険のような仕組みです。
興味深いのは、これら2つの天井が同時に作用する場合もあるという点です。たとえば、6周期目がちょうど795G付近に当たる場合、周期天井とゲーム数天井の両方が重なり、より確実にAT当選に結びつくタイミングとなります。
また、特定条件下ではゲーム数天井が短縮される場合もあり、たとえば設定変更後や特定の演出を経た場合には天井ゲーム数が495Gに短縮されるパターンも確認されています。
このように、周期とゲーム数、それぞれの天井を把握しておくことは、どのタイミングでやめるか、どこから狙うかといった実践上の判断材料として非常に有効です。
モンキーターンのスマスロにおける6周期到達時を総括
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6周期目は通常Aモードの天井に該当し、AT当選が濃厚となる
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規定ポイントに到達すると周期抽選が発生し、優出モードに突入する
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6周期では444Ptが天井ポイントの候補となる場合がある
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555Pt以上の獲得時は次周期の規定Ptが222Pt以下になる法則がある
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激走チャージで大量Ptを得ることで早期の周期突破が期待できる
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メーターの色変化やサブ液晶のセリフが周期突破の示唆となる
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単発AT後は激走チャージ突入が優遇され、次回AT当選に期待が持てる
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AT終了画面やサブ液晶演出で設定示唆が出現する場合がある
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ゾロ目のゲーム数(111Gなど)での前兆は高設定示唆の一端となることがある
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周期天井とは別にゲーム数天井(最大795G+α)も存在する
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ゲーム数666GとPt666Ptは天井到達の目安として意識されやすい
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周期の進行は激走ポイントの蓄積で管理されている
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各周期の上限はモードによって異なり、天国は1周期、通常Bは最大3周期
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シナリオ抽選はAT突入時に行われ、継続率に影響を与える
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開始画面やトロフィー演出で高設定が確定するパターンが存在する