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スマスロマギアレコードの穢れとリセット挙動まとめ

「マギアレコード スマスロ 穢れ リセット」で検索されたんですね。このキーワード、実はちょっとややこしいポイントを含んでいるかも、と思います。

「スマスロのマギアレコードの穢れってどうなってるの?」とか「朝一リセットは狙える?」といった情報を探しているかもしれません。私も最初、名前が似ているので混乱しました。でも、まず大前提として「スマスロのマギアレコード」という機種は現状(2024年11月時点)存在しないんです。

おそらく、最新の「スマスロ 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」(スマスロまどか叛逆)と、以前の「SLOTマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」(6号機マギアレコード)を混同されているかなと思います。どちらも「まどか」シリーズですし、システムも似ている部分がありますからね。

この記事では、その2機種の「穢れ」と「リセット」の仕様、特にスマスロまどか叛逆の穢れ示唆や穢れMAXの恩恵、リセットがAT終了後なのか、設定変更で穢れはどうなるのか、といった皆さんが本当に知りたい疑問や、6号機マギアレコードの穢れリセット仕様との決定的な違いについて、詳しくまとめていきますね。

ポイント

  • 検索キーワードの「なぜ?」を解消
  • スマスロまどか叛逆の穢れとリセット仕様
  • 6号機マギアレコードの穢れとリセット仕様
  • 2機種のハイエナ戦略の違い

マギアレコード スマスロ 穢れ リセットの疑問を解消

まず、検索キーワードに「スマスロ」とハッキリ入っていることから、多くの方が知りたいのは最新機種である「スマスロまどか叛逆」の方かなと思います。ホールで今一番目にする「まどか」のスマスロですからね。こちらの穢れシステムとリセット挙動について、まずは詳しく見ていきましょう。

検索の注意点:機種の混同

ここが一番大事なポイントですね。本当に何度も言いますが、「マギアレコード スマスロ」で検索すると、情報が混乱しがちです。

理由は、2024年11月現在、「スマスロ」(スマートパチスロ)のカテゴリで出ているのは「スマスロ 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」(以下、スマスロまどか叛逆)なんです。(出典:株式会社ユニバーサルエンターテインメント「スマスロ 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」製品ページ

一方で、「マギアレコード」という名前の機種は、2021年に出た「SLOTマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」(以下、6.0号機マギアレコード)で、こちらはメダルを使う6.0号機(スマスロではない)んですね。

リセット仕様は「正反対」です!

この2機種、名前は似ていますが、「穢れ」のシステムと「リセット」の挙動が全く違います。

特に朝一の「設定変更リセット」の仕様は正反対なので、狙い方を間違えると大きな損失につながる可能性もあります。

例えば、スマスロ叛逆の感覚で「朝一リセット台はチャンスかも?」と6号機マギアレコードを打つのはアリですが、逆に6号機マギアレコードの感覚で「宵越しが溜まってるはず」とスマスロ叛逆を打つと、設定変更されていたら全く意味がない…ということになりかねません。

この記事では、主に「スマスロ」と検索されている点を重視して「スマスロまどか叛逆」の情報をメインに解説しつつ、6.0号機マギアレコードとの違いも比較していきますね。

スマスロまどか叛逆の穢れ示唆演出

スマスロまどか叛逆の穢れは、プレイヤーにとって不利なこと、つまり「ストレス」が溜まるような事象が発生すると内部的に蓄積されていくポイントです。

穢れが溜まる主なタイミング

じゃあ、具体的にどんな時に溜まるのかというと、以下のようなタイミングがメインだと言われています。

  • AT「マギカラッシュ」が駆け抜けた(ボーナスなし、獲得枚数小など)
  • ATが単発で終了した
  • CZ「キュゥべえチャレンジ」に失敗した
  • ボーナス(マギカボーナス)中にレア役が引けなかった
  • 特定ゲーム数ハマった時

要するに、「これはキツイな…」と感じる展開の多くで、穢れが溜まる可能性があるということですね。

穢れ蓄積量を示唆する演出

この内部ポイントの蓄積量は、主にAT終了時やボーナス終了時のアイキャッチ画面で示唆されます。ここで見逃すと、せっかくのハイエナチャンスを逃すことになるので重要です。

液晶画面に黒いモヤのようなエフェクトが発生し、その大きさで内部ポイント(0〜100pt)を示唆しています。

エフェクトの大きさ別・示唆内容目安

  • エフェクト・小: デフォルト。少し溜まっているかも、という程度です。ほとんどこれですね。
  • エフェクト・中: 内部的に50pt以上(半分以上)溜まっている可能性がアップします。これが出たら、少し様子見してもいいかもしれません。
  • エフェクト・大: 70pt〜80pt以上など、MAXに近い可能性が非常に高いです。これは次のボーナスまで打つ価値が十分にあるサインかなと思います。
  • エフェクト・溢れ: 穢れMAX(100pt)濃厚です! これが出たら、次回ボーナスまで絶対にヤメてはいけません。

この示唆演出は、ハイエナ(穢れ狙い)をする上で最も重要な判断材料になりますね。特に「大」や「溢れ」が出た台は、次のボーナスで強力な恩恵が受けられるまでの投資が、他の台より少なく済む可能性が高いわけですから。

叛逆の穢れMAX恩恵とは?

では、スマスロまどか叛逆で穢れがMAX(100pt)に到達すると、どんな恩恵があるんでしょうか。

恩恵は、「次回ボーナス当選時にエピソードボーナス(EPBB)が確定する」ことです。

エピソードボーナスは、通常のBIGボーナス(マギカボーナス)とは全く価値が違います。

EPBBの恩恵は「AT確定」

エピソードボーナス(EPBB)のすごいところは、終了後にAT「マギカラッシュ」も確定する点です。

スマスロまどか叛逆は、通常時のボーナスからATに入れるのが結構ハードルが高いですから、それを一気に飛び越えてATに直行できるのは非常に強力な恩恵と言えますね。

選択されるエピソードによっては、その後のAT展開が優遇される可能性もあるようです(例:「くるみ割りの魔女」など)。

だからこそ、穢れ示唆「大」や「溢れ」の台は、このAT確定のEPBBを目指して続行する価値がある、というわけです。

叛逆のリセットタイミングはAT終了後

これもよくある疑問ですね。「穢れMAXの恩恵(EPBB)を受けたら、その時点で穢れは0に戻るの?」という点です。

結論から言うと、スマスロまどか叛逆の穢れポイントがリセット(クリア)されるタイミングは、AT「マギカラッシュ」が終了した時です。

ここ、少しややこしいので、流れで追ってみましょう。

  1. 遊技中に穢れがMAXになる
  2. その後、ボーナスに当選 → 恩恵であるEPBBが発動
  3. EPBB終了(この時点では、まだ穢れはリセットされていません
  4. AT「マギカラッシュ」に突入
  5. ATが継続し、やがて終了。通常画面に戻る
  6. このタイミングで、蓄積されていた穢れが「0」にリセットされる

恩恵後の「駆け抜け」に注意!

この「AT終了時にリセット」という仕様が何を意味するかというと…。

もし、せっかくの穢れ解放で突入したATが「駆け抜け」(ボーナスなし、50G終了など)てしまった場合、プレイヤーは恩恵を受けたにも関わらず、そのAT終了時に「AT駆け抜け」という新たな穢れ蓄積の抽選を(また)受けることになるんです。

恩恵を受けた後でも、AT終了画面の穢れ示唆エフェクトは必ず確認した方がいいですね。もし駆け抜けて、またエフェクト「中」や「大」が出たら…それはそれで、次のチャンスが早いということかもしれません。

叛逆の設定変更と穢れの挙動

さて、検索キーワードの核心部分、「リセット」についてです。お店が朝一で設定変更(リセット)した場合、穢れポイントはどうなるのでしょうか。

スマスロまどか叛逆の仕様は、「設定変更しても、穢れポイントは引き継がれる」です。

つまり、リセット(クリア)もされませんし、再抽選もされません。前日の営業終了時に残っていた穢れポイントが、そのまま翌朝に持ち越されます。

この「引き継ぎ」仕様は、立ち回りに直結します。ここを間違えると、全くムダな投資をしてしまうかもしれません。

  • 朝一リセット狙い: 穢れに関しては、設定変更による恩恵(高ポイントスタートなど)は一切ないので、リセット狙いはできません。 朝一0Gの台を「リセットされてるかも」と狙うのは、穢れに関しては意味がないんですね。
  • 宵越しハイエナ: 逆に、この仕様のおかげで「宵越し」戦略が非常に有効になります。前日に穢れエフェクト「大」や「溢れ」でヤメられた台は、お店が設定変更していても(もちろん据え置きでも)、朝から穢れMAX間近の状態を狙う「宵越し」が非常に有効です。

叛逆のハイエナ戦略と宵越し狙い

ここまでの情報をまとめると、スマスロまどか叛逆での穢れ狙い戦略は、かなりハッキリしていますね。

基本的なハイエナ(穢れ狙い)

これはシンプルです。AT終了時やボーナス終了時に、穢れ示唆エフェクト「大」または「溢れ」が確認できた台を、次回のボーナス当選(EPBB発動)まで打つのが基本です。

「大」の場合、MAXまでどれくらいポイントが残っているかは断言できませんが、期待値はプラスになる可能性が高いかなと思います。ただし、ボーナスが天井(699G+α)までハマる可能性も常にあるので、自分の投資と相談しながら判断する必要がありますね。

宵越しハイエナ

これがスマスロまどか叛逆の穢れ狙いの面白いところです。

前日の夜にホールをチェックし、エフェクト「大」などでヤメられている台を覚えておきます。翌朝、その台がデータカウンター上0Gになっていても(=設定変更されていても)、内部の穢れは引き継いでいるので、朝一から狙うことができます。

RAMクリア対策店には注意

ただし、一つだけ大きな注意点があります。それは、お店がRAMクリア(設定変更とは別の、台のデータを完全に初期化する作業)を行っている場合です。

RAMクリアをされると、さすがに穢れも他のデータもすべて消えて「0」になってしまいます。こればかりはデータカウンターでは見抜けません。

そのホールが普段から宵越し対策でRAMクリアをしているか、それとも設定変更(または据え置き)だけなのか、日頃のホールのクセを知っておく必要がありそうです。

マギアレコードとスマスロ、穢れリセット挙動比較

ここまでは「スマスロまどか叛逆」の話が中心でした。では、検索キーワードのもう一方、「マギアレコード」(6.0号機)はどうなっているんでしょうか。ここからは、両者の決定的な違い、特に「リセット」に関する部分を比較します。

6号機マギアレコードの穢れリセット仕様

こちら(6.0号機マギアレコード)はスマスロではなく、メダル機です。液晶下部のソウルジェムが黒く濁っていくことで穢れ蓄積(0〜100pt)を示唆します。「モヤ・小」「中」「大」といった感じで、叛逆と似ていますね。

そして、こちらの設定変更(朝一リセット)時の挙動は、スマスロまどか叛逆とは全く逆です。

6.0号機マギアレコードは、設定変更時に穢れポイントが「再抽選」されます。

「引き継ぎ」は一切しません。前日にどれだけ穢れが溜まっていても、設定変更されたらそのポイントは無効になります。つまり、宵越しハイエナは不可能です。

ただし、「0」にクリアされるわけではなく、0pt、10pt、30pt、50pt…といった感じで、ランダムな初期ポイントが内部的にセットされる仕組みです。振り分けは解析によれば高ポイントが選ばれる確率は低いようですが、ゼロではありません。

6号機マギアレコードの穢れMAX恩恵

ちなみに、6.0号機マギアレコードの穢れMAX(ソウルジェム真っ黒)の恩恵は、「ボーナス当選時にマギカボーナス以上が確定」というものです。

通常時はプチボーナスの可能性もありますが、それを格上げしてくれる感じですね。さらに、そのマギカボーナス中のAT抽選が優遇されるようです。

スマスロまどか叛逆の「EPBB+AT確定」と比べると、恩恵としては少しマイルドかな、という印象です。とはいえ、AT突入への重要な足掛かりにはなりますね。

リセット狙いは6号機のみ有効

この仕様の違いが、立ち回りに決定的な差を生みます。

スマスロまどか叛逆 設定変更時は「引き継ぎ」のため、リセット狙いは不可能です。狙うなら「宵越し」一択ですね。(RAMクリアされていなければ)

6.0号機マギアレコード 設定変更時は「再抽選」のため、限定的なリセット狙いが有効です。運が良ければ、朝一0Gの台が内部的に高ポイント(例:50pt)を持っている可能性があるからです。

朝一リセット台を少し回して、ソウルジェムのモヤ発生状況(「モヤ・中」以上が頻発するなど)を見て判断する、といった戦略が取れるかもしれません。まあ、過度な期待は禁物ですが、知っていると知らないでは大違いです。

狙い目比較:叛逆と6号機

両機種の穢れ狙いを表でまとめると、その違いは一目瞭然ですね。

比較項目 スマスロまどか叛逆 6.0号機マギアレコード (メダル機)
機種タイプ スマスロ (メダルレス) 6.0号機 (メダル機)
設定変更時 (朝一) ポイント引き継ぎ ポイント再抽選
朝一リセット狙い 不可 (恩恵なし) 限定的に有効 (高ポイントの可能性あり)
宵越しハイエナ 有効 (引き継ぐため) 不可 (設定変更で消えるため)
ゲーム中リセット AT終了時 AT終了時
穢れMAX恩恵 EPBB + AT確定 (強力) マギカボーナス以上確定 (ややマイルド)

こうして見ると、同じ「まどか」シリーズで「穢れ」システムがあっても、リセット時の挙動は正反対であることがよくわかりますね。これを間違えて立ち回ると、全く見当違いな狙い方になってしまいます。

マギアレコード スマスロ 穢れ リセット総まとめ

最後に、「マギアレコード スマスロ 穢れ リセット」の検索で皆さんが知りたかったであろう情報をまとめます。

結局のところ、ポイントは「あなたが探しているのはどちらの機種ですか?」という点に尽きるかなと思います。

「マギアレコード スマスロ」の結論

あなたが打とうとしている台、または情報を探している台を見分けてください。

  • メダルが不要な「スマスロ」の場合: それは「スマスロまどか叛逆」です。設定変更で穢れは「引き継ぎ」ます。朝一リセット狙いはできませんが、宵越しハイエナは有効です。穢れがリセットされるのは「AT終了時」です。
  • メダルが必要な「マギアレコード」の場合: それは「6.0号機マギアレコード」です。設定変更で穢れは「再抽選」されます。宵越しは無効ですが、朝一リセット台は高ポイントスタートの可能性があります。

自分が打とうとしている台が「スマスロ(メダルレス)」なのか、「メダル機(6.0号機)」なのかをしっかり確認することが、穢れ狙い戦略の第一歩ですね。

この記事で紹介している情報は、私が収集した時点での一般的な解析情報や実践値に基づいています。あくまで参考程度に留めてください。

ホールの状況や解析の進展、お店独自の設定(RAMクリアの有無など)によって、仕様の解釈や実際の挙動が異なる場合もあります。より正確な情報や詳細な数値については、専門のパチスロ情報サイトや解析情報をご確認いただくことを強くおすすめします。

最終的な遊技の判断は、ご自身の責任においてお願いいたします。

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